Coming Full Circle

1995 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Coming Full Circle

Uma campanha de Call of Cthulhu ambientada na Nova Inglaterra de 1929 a 1939, com quatro cenários que abrangem esse período. Os investigadores enfrentam ameaças inspiradas no folclore e nas superstições locais, e não nos Mitos. A campanha inclui regras para criar investigadores com poderes psíquicos e médiuns, além de orientações para usar “O Dom” durante o jogo.

Jogadores
0
Cenário / Aventura / MóduloBaseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (percentis)
2
Partidas registradas
1
Jogadores
3h 15m
Partida média

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.