
2008 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Complete Control: Character Design for the Uninhibited
Um sistema de criação de personagens sem classes e baseado em pontos para jogos de interpretação de fantasia. Usando as regras fornecidas e os livros Core OGL ou um SRD, os jogadores criam personagens gastando pontos de experiência em dados de vida, ataque base, talentos, habilidades e outras opções de progressão. As habilidades e a progressão são apresentadas em tabelas acessíveis, permitindo que os personagens combinem características tradicionalmente associadas a diferentes classes ou troquem elementos de progressão padrão por alternativas.
Regras alternativas (Regras básicas variantes)Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Expansão de
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