Corsairs and Hellcats

2003 · Jogo de cartas

Corsairs and Hellcats

Um suplemento que aborda o combate aéreo no Pacífico de meados de 1942 ao início de 1945, adicionando aeronaves Aliadas e japonesas do fim da guerra, novos tipos de bombardeiros e opções de campanha ao sistema básico. Os jogadores usam baralhos de cartas e marcadores ampliados para pilotar caças, bombardeiros de ataque e bombardeiros pesados, equipar armamentos, designar tripulações experientes ou inexperientes e resolver missões ar-ar e ar-terra. As novas mecânicas incluem ataques kamikaze, lançamentos de suprimentos, submarinos, colocação de minas e um método para acompanhar a mudança na qualidade dos pilotos ao longo das campanhas. Sete campanhas recriam batalhas entre porta-aviões, campanhas em ilhas e em terra, uma prolongada guerra aérea em Guadalcanal com ações de porta-aviões interligadas e uma campanha solo de B-29 focada em treinamento, logística, reparos e missões de bombardeio.

Jogadores
2
Tempo de jogo
90 min
Idade
12+
Complexidade
2,2 / 5
Expansão para o jogo baseJogo de guerraGestão da MãoCampanha / Baseado em Cartas de BatalhaJogo de cenário / missão / campanha

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.