
2008 · Cenário / Aventura / Módulo
Creatures of the Night, Vol. 5
A escuridão se esconde sob a água, no leito de rios e lagos, e pelas ruas da civilização. Seis adversários estranhos — incluindo crayfen, guires lunares, dragões de ravina, perseguidores do terror, golems furtivos e torres de vigia — transformam lugares familiares em fontes de perigo. Cada criatura inclui informações para o jogo GURPS, ideias para aventuras e opções para adaptá-la a diferentes situações. Suas ameaças podem permanecer invisíveis até que seja tarde demais.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
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