Cretasus Adventure Guide

2006 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Cretasus Adventure Guide

Um cenário de campanha e livro de referência para aventuras no mundo pré-histórico de Cretasus. Ele detalha a história e as regiões habitadas do Vale Principal, incluindo Nova Savana, Forte Tecumseh e a Baía dos Plesiossauros, além do comportamento dos dinossauros e de suas interações com os humanos. O livro inclui classes de prestígio para Guerreiros Dino e Delegados Federais, ideias de aventuras, diretrizes para a criação de cidades, tabelas de tesouros e encontros e material de referência para mestres de jogo. Também traz estatísticas d20 para 22 criaturas pré-históricas, incluindo sete monstros marinhos e o alienígena Scray, além de regras para veículos e os encouraçados da União.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.