Crimson Contracts: The Assassin's Manifesto

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Crimson Contracts: The Assassin's Manifesto

Um livro de referência para campanhas de fantasia sombria centradas em assassinos, matadores de aluguel e nos segredos de seu ofício. Ele adiciona novas classes básicas e de prestígio, magias, itens mágicos, equipamentos e regras variantes que abrangem venenos, intimidação, tortura, garrotes, estrangulamentos e outras técnicas letais.

Dados (vários)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.