Crisis: Renewable Energy Modules

2018 · Político

Crisis: Renewable Energy Modules

Um módulo promocional para o jogo de estratégia econômica, que introduz peças de energia renovável. No final da fase de avaliação, a peça é concedida ao jogador com menos pontos de vitória ou aos dois jogadores com menos pontos, se ambas as peças estiverem em jogo. Em caso de empate, a peça vai para o jogador empatado que estiver mais tarde na ordem de turno. Durante a produção, uma peça pode ser colocada em uma empresa ativada que necessite de energia. Ela cobre todas as necessidades de energia dessa empresa na rodada, independentemente da quantidade necessária, e depois é devolvida para junto do tabuleiro.

Jogadores
1–5 melhor com 5
Tempo de jogo
45–120 min
Idade
14+
Complexidade
3 / 5
Indústria / FabricaçãoEconômicoEspeculação de CommoditiesColocação de trabalhadores

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.