Critical Skills

2008 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Critical Skills

Um guia de referência para esclarecer quando as habilidades das regras básicas se aplicam e como os jogadores podem usá-las durante a partida. Também inclui orientações e dicas para os Mestres da Jornada que conduzem o jogo.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.