Cult Compendium

2002 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Cult Compendium

Este suplemento de fantasia para RPG explora mais de 40 religiões de Glorantha, abrangendo o culto aos ancestrais, deidades tribais e civilizadas, cultos do caos, religiões de elfos e trolls, além das relações entre cultos associados e panteões. Cada culto inclui seus mitos, história, organizações, requisitos para membros, rituais, deveres, benefícios, perícias, magia, aliados e espíritos de retribuição. O livro adiciona mais de 100 feitiços e perícias de Magia de Runa e de Batalha, orientações para criar novos cultos, genealogias de cultos, tabelas de compatibilidade, um calendário baseado no tempo solar e material de apoio sobre runas, espíritos, elementais e costumes religiosos. Suas descrições detalhadas ajudam no desenvolvimento dos personagens, na criação do mundo da campanha e em encontros moldados pelas crenças e tradições de Glorantha.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.