Cults of Glorantha Volume 2

2006 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Cults of Glorantha Volume 2

Este suplemento explora as tradições xamânicas e as escolas de feitiçaria de Glorantha, incluindo os God Learners, antigos cultos espirituais e as práticas mágicas do Mar Médio. Ele também detalha cultos não humanos associados a trolls, elfos e anões. O livro apresenta mais de 30 cultos de feitiçaria e xamânicos, 90 novos feitiços e novas regras para Magia Espiritual. Essas opções ampliam a criação e a evolução de personagens feiticeiros, xamãs e outros que buscam um envolvimento maior com as diversas tradições mágicas de Glorantha.

Complexidade
3 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.