Custom Characters

2010 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

Custom Characters

Um suplemento de regras para campanhas de fantasia com interpretação de papéis baseadas na OGL, este sistema substitui as classes fixas de personagem por pontos de experiência usados como moeda para comprar características e habilidades. Os jogadores criam personagens com uma quantidade inicial de XP e compram novas habilidades conforme ganham experiência, sem precisar esperar para subir de nível. As regras incluem mais de 300 habilidades especiais, sete classes genéricas de personagem, um sistema de magia espontânea, métodos alternativos de concessão de experiência e análises nível a nível das onze classes básicas. Os custos das características dependem do nível do personagem, mantendo a progressão, de modo geral, comparável à dos sistemas baseados em classes e minimizando a papelada.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.