
2025 · Econômico
Кибердеревня (Cyberfarm)
Em 2125, agricultores marcianos usam tecnologia futurista para cultivar plantações e criar animais em oásis verdes em meio ao deserto vermelho. Os jogadores constroem ciberfazendas: posicionam robôs, constroem moinhos e prensas, conectam instalações com esteiras transportadoras e aprimoram seus equipamentos. Eles colhem produtos, processam mercadorias inusitadas e as levam até o mercado marciano em uma van. Este jogo tranquilo e sem confronto, para 2 a 4 jogadores, traz criaturas alienígenas, paradoxos temporais e humor de ficção científica.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 120–180 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3 / 5
Indústria / FabricaçãoFicção científicaContratosBônus de fim de partidaColocação de trabalhadores
Sobre o jogo
- Editora
Nas mesas da Ludoya
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