Кибердеревня (Cyberfarm)

2025 · Econômico

Кибердеревня (Cyberfarm)

Em 2125, agricultores marcianos usam tecnologia futurista para cultivar plantações e criar animais em oásis verdes em meio ao deserto vermelho. Os jogadores constroem ciberfazendas: posicionam robôs, constroem moinhos e prensas, conectam instalações com esteiras transportadoras e aprimoram seus equipamentos. Eles colhem produtos, processam mercadorias inusitadas e as levam até o mercado marciano em uma van. Este jogo tranquilo e sem confronto, para 2 a 4 jogadores, traz criaturas alienígenas, paradoxos temporais e humor de ficção científica.

Jogadores
2–4 melhor com 2
Tempo de jogo
120–180 min
Idade
14+
Complexidade
3 / 5
Indústria / FabricaçãoFicção científicaContratosBônus de fim de partidaColocação de trabalhadores
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.