
2025 · Econômico
Puerto Rico 1897: Edição Especial
Os jogadores assumem papéis cívicos e econômicos alternados para construir uma próspera economia insular da era colonial. A cada turno, um papel diferente concede ações especiais aos jogadores — como construir edifícios, produzir colheitas, embarcar mercadorias, negociar ou explorar recursos — e os jogadores planejam suas escolhas com base nos papéis disponíveis. Os jogadores aprimoram sua paisagem urbana comprando e colocando edifícios, cultivam e colhem diversas plantações para gerar mercadorias e destinam essas mercadorias a navios ou casas de comércio para obter pontos de vitória e dinheiro. A Edição Especial reúne expansões anteriores, adiciona uma nova expansão e um modo solo, além de atualizar os componentes e a arte para uma apresentação física aprimorada.
- Jogadores
- 1–5 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 60–120 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editoras
Fotos das mesas da Ludoya
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 76
- Partidas registradas
- 160
- Jogadores
- 1h 32m
- Partida média
- 41
- Em ludotecas
- 2
- Em listas de desejos
- 8
- Comprado na pré-venda
8,3/10
de 11 avaliações na Ludoya
Merchant Pledge +Shaded/Sundropped +Acrylic Tiles +Playmat
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que realizar a ação do papel quando escolho um papel ou posso pulá-la?
Realizar a ação de um papel é opcional para o jogador que o escolhe (exceto o Capitão); quem escolhe pode decidir se realiza a ação e obtém a vantagem, enquanto os outros jogadores podem realizar apenas a ação, sem a vantagem; se um jogador não puder ou optar por não realizar a ação, ele é pulado nesse papel (Livro de Regras, p. 3).
Na vez do Capitão, tenho que embarcar mercadorias se puder?
Sim — sempre que for a sua vez durante a fase de Embarque, você deve carregar mercadorias se puder e deve carregar o maior número possível de barris de um tipo, escolhendo um navio vazio que permita carregar a maior quantidade de barris (Manual de Regras, p. 6).
Quantos barris posso guardar depois da fase de Embarque?
Cada jogador só pode armazenar um barril no seu Retrato ao final da fase de Embarque, a menos que tenha um Armazém ocupado; quaisquer barris restantes devem ser devolvidos ao suprimento (Livro de Regras, p. 6).
Preciso de uma Fazenda ocupada e de um Edifício de Produção ocupado para produzir Frutas/Açúcar/Tabaco/Café?
Sim — para Fruta, Açúcar, Tabaco e Café, você precisa de uma Propriedade correspondente ocupada no seu Campo e de um Edifício de Produção ocupado na sua Cidade; o Milho é produzido diretamente de Propriedades de Milho ocupadas, e os semicírculos dos Edifícios de Produção limitam quantos barris um edifício pode produzir (Livro de Regras, pp. 5, 8).
Posso vender uma mercadoria para a Casa de Comércio se ela já contiver esse tipo de mercadoria?
Não — a Casa de Comércio não pode conter mais de um barril do mesmo produto por vez, a menos que você tenha um Escritório ocupado; a Casa de Comércio também comporta apenas quatro barris e, se estiver cheia, os jogadores restantes devem passar a vez de Comércio, a menos que tenham um Posto Comercial ocupado (Livro de Regras, p. 5).
Quando o jogo termina e como fazemos a pontuação no final?
O jogo termina no fim da rodada quando não for possível repor os trabalhadores, um jogador tiver preenchido todos os espaços da Cidade ou a última ficha de PV for retirada; a pontuação final é a soma das suas fichas de PV acumuladas, dos PV impressos em cada uma das suas Construções e de quaisquer PV bônus pelas Construções Grandes ocupadas; em caso de empate, vence quem tiver mais moedas e mercadorias (Livro de Regras, p. 7).
Quem tem também tem
Grátis, na web, Android e iOS
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