Nippon: Zaibatsu

2026 · Indústria / Fabricação

Nippon: Zaibatsu

Os jogadores lideram poderosos conglomerados durante a industrialização do Japão, investindo em indústrias, construindo fábricas e ferrovias e produzindo bens para abastecer os mercados e cumprir contratos. A influência por maioria de área, o investimento estratégico e o timing dos turnos de renda moldam os ganhos e a pontuação; os jogadores escolhem quais atividades priorizar e quais objetivos perseguir para obter pontos de vitória. O jogo atualiza mecânicas clássicas com componentes mais recentes e sistemas revisados: tipos de recursos ampliados, regras de transporte e missões reformuladas, fábricas mais variadas, ações de consolidação que concedem recompensas e um automa para jogar no modo solo.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
15+
Complexidade
3,6 / 5
8,1 na Ludoyaa partir de € 65,68EconômicoColocação de trabalhadoresConfiguração variávelSeleção Aberta
210
Partidas registradas
308
Jogadores
2h 32m
Partida média
85
Em ludotecas
20
Em listas de desejos
10
Comprado na pré-venda

8,1/10

de 25 avaliações na Ludoya

  • Xavi Torras8,3

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 3/5

    Jogou 5 vezes

  • Ferran A Sales6,0

    The rulesbook is bad. Game seems fine

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso gastar seda como dinheiro a qualquer momento no meu turno ou apenas durante uma ação?

Sim — a qualquer momento durante o seu turno, você pode gastar 1 seda para ganhar 1 dinheiro verde, quantas vezes quiser (a seda também pode ser gasta para aumentar temporariamente a P&D ao construir uma Fábrica). (p. 8)

Tenho que pegar um Trabalhador antes de pagar ou realizar uma ação? E se eu não puder pagar por ela?

Você deve escolher a ação e pegar um Trabalhador primeiro, e não pode escolher uma ação se não puder realizá-la pelo menos uma vez; além disso, deve pagar o custo total da ação e não pode usar recursos obtidos durante essa ação para pagá-la. (p. 8)

Posso gastar seda ou fichas de P&D para cumprir o requisito de P&D de uma Fábrica ao construí-la?

Sim — você pode gastar seda (1/3/6) para aumentar temporariamente seu nível de P&D em 1/2/3 ao construir uma Fábrica, e as regras também observam que você pode gastar 1/3/6 fichas de P&D para o mesmo aumento temporário. (p. 8, p. 10)

Ao colocar Influência através dos Mercados Locais, posso colocar marcadores que não correspondam ao nível das Mercadorias e posso substituir os meus próprios marcadores?

Você não pode colocar Marcadores de Influência que não correspondam ao nível das Mercadorias, mas pode substituir seus próprios Marcadores de Influência (até mesmo os que acabou de colocar) para obter bônus regionais; siga os limites de espaços do Mercado Local e as regras de substituição para partidas com 2/3 jogadores. (p. 16)

O que exatamente acontece quando faço uma Consolidação — mantenho meus recursos verdes e cubos pretos?

Durante a Consolidação, você deve descartar todos os recursos verdes e cubos pretos, depois pegar um marcador de Favor, receber os bônus dos Departamentos e a Renda de acordo com seus Trabalhadores e níveis, pagar os salários e devolver os Trabalhadores conforme especificado. (p. 17)

Os Trens sempre contam como Influência em uma Região ou apenas às vezes?

Os trens concedem influência ao seu proprietário em uma Região somente se esse jogador tiver pelo menos um marcador de Influência nessa Região durante a pontuação; caso contrário, esses trens não concedem nenhuma Influência. (p. 12, p. 18)

Folha de pontuação oficial

Folha de pontuação de Nippon: Zaibatsu

Todas as categorias de pontuação, do kit da Ludoya. No celular os totais se somam sozinhos.

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Kit de jogo
  • Kit do jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.