Cyberpirates

1998 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Cyberpirates

Em um cenário do século XXI repleto de ciberware, magia e poder corporativo, piratas e contrabandistas atuam pelas vias navegáveis do mundo. As tripulações invadem armazéns à beira das docas, sequestram navios de cruzeiro, transportam armas e lutam contra piratas rivais por cargas valiosas. O jogo expande as shadowruns urbanas para o Caribe, as Filipinas, a África Ocidental e outras rotas de contrabando. Inclui informações sobre pirataria e contrabando, além de regras para exploração subaquática, operações navais, combate naval e novos equipamentos.

Complexidade
2,3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)
1
Em ludotecas

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.