Cyberpunk 2013

1988 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Cyberpunk 2013

Um jogo de interpretação ambientado em uma cidade sombria de um futuro próximo, influenciada pelo gênero cyberpunk. Os jogadores criam personagens a partir de nove funções, incluindo Rockerboys, Solos, Netrunners, Medias, Nômades, Corporativos, Técnicos, Fixers e Policiais, e depois os personalizam com habilidades adicionais. Durante o jogo, os personagens ganham pontos para aprimorar habilidades existentes ou adquirir novas. Um d10 resolve combates e outros testes de habilidade. A caixa inclui livros sobre o cenário e fontes de referência, um sistema de armas modernas, dados e tabelas.

Complexidade
3,7 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.