d100 System

2004 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

d100 System

Um sistema universal de RPG baseado em uma única mecânica de resolução com d100, que abrange fantasia, cenários modernos e outros gêneros. Os personagens são definidos por oito atributos, estatísticas derivadas, habilidades raciais, uma carreira e habilidades relacionadas. Os atributos podem ser gerados aleatoriamente ou comprados com um conjunto de pontos e, depois, modificados pela espécie. O combate usa tabelas para determinar falhas críticas, acertos críticos e outros efeitos, além de regras para diversas manobras especiais. Um sistema de magia desenvolvido dá suporte a campanhas de fantasia, enquanto fichas de personagem separadas atendem a cenários de fantasia ou genéricos e modernos.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.