d20 Class Construction Engine

2001 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

d20 Class Construction Engine

Um sistema baseado em pontos para Mestres criarem classes de fantasia personalizadas dentro da estrutura dos livros de regras básicos. As regras também podem ser usadas para reconstruir classes existentes, levando em conta suas habilidades diferentes e questões de equilíbrio inerentes. O sistema foi projetado para permanecer praticamente independente do estilo de jogo de cada Mestre e dos cenários de campanha.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.