D6 Adventure Rulebook

2004 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

D6 Adventure Rulebook

Um sistema de RPG para cenários modernos que vão do Velho Oeste e da ação pulp à espionagem, aos super-heróis e ao futuro próximo. Os jogadores criam personagens usando modelos, limites de distribuição de dados ou um conjunto de pontos e, depois, personalizam-nos com mais de 80 Vantagens, Desvantagens e Habilidades Especiais. As regras permitem usar Pontos de Corpo ou Ferimentos para representar o dano e incluem combate, poderes psiônicos, magia, equipamentos e personagens de exemplo. As regras essenciais e opcionais são apresentadas separadamente para que você ajuste o nível de complexidade, e uma aventura solo apresenta o sistema. As regras são compatíveis com os cenários relacionados de fantasia e ficção científica.

Complexidade
2 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.