Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros

1985 · Fantasia

Dagon contra el Hechicero de los Reinos Negros

Os reinos de Dagon estão sob a maldição de um feiticeiro, que roubou o símbolo mágico e o colocou sob a guarda da Criatura da Lagoa. Quatro pequenas cidades buscam ajuda do mundo exterior, enviando os herdeiros de bravos guerreiros para defendê-las. Os jogadores percorrem o tabuleiro para recuperar o símbolo de seu local central e levá-lo até uma das cidades. Entregá-lo concede a essa cidade o título de cavaleiro do reino. O primeiro jogador a se tornar cavaleiro em três cidades diferentes vence. Um grande dado em forma de totem serve como o distinto dado mágico do jogo.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60 min
Complexidade
1,4 / 5
5,5 na LudoyaAventuraLançamento de dadosMovimento ponto a pontoColeção de Conjuntos
4
Em ludotecas

5,5/10

de 2 avaliações na Ludoya

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