
2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Dark Ages: Mage
Ambientado em um mundo medieval de castelos, nobres, sacerdotes e superstições, este jogo explora uma era em que a magia impera e a ciência ainda é desconhecida. Os jogadores criam magos que enfrentam guerras, conflitos religiosos, demônios, monstros e outros mistérios sobrenaturais. As regras contemplam diferentes tradições mágicas, incluindo homens santos, filósofos, pagãos e feiticeiros, e foram elaboradas para uso com o cenário de Dark Ages e seus sistemas já existentes.
- Complexidade
- 3 / 5
Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)
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