Dark Archive Class Playtest

30 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Dark Archive Class Playtest

Os jogadores exploram a mente consciente e o subconsciente como praticantes de magia psíquica. Os personagens lançam feitiços usando força de vontade e imaginação, em vez de encantamentos ou livros de feitiços, moldando a realidade e influenciando objetos ou outras mentes. A fronteira entre pensamento e realidade é instável, então pensamentos involuntários podem afetar os personagens e seus companheiros.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.