Dark Champions

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Dark Champions

Um livro de referência para campanhas de ação e aventura nos dias de hoje, abrangendo vigilantes mascarados, espiões, forças da lei, operações militares, conspirações criminosas e gêneros relacionados. Ele traz orientações para o sistema HERO na criação de personagens, campanhas, habilidades, armas, equipamentos e técnicas cinematográficas, além de pacotes de carreira criminal, de espionagem, policial e militar. Outras seções abordam combate e aventuras nos dias de hoje, armas de fogo e equipamentos personalizados, criminalística, ciência forense, crime organizado, terrorismo e dicas para mestres que conduzem campanhas desse gênero.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.