
2006 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
Dark Houses: The Guild Hive
Escondida num cânion coberto de floresta, a Colmeia da Guilda dos Venenosos abriga cuidadores faens, vermes gigantes e sprytes estranhos que dissecam insetos para extrair venenos mortais. Teias espessas, carapaças abandonadas, enxames em reprodução, cobras e sapos cercam o covil isolado. A Colmeia pode servir como local ermo, fonte de venenos raros ou destino perigoso no fim de uma expedição. Sua guilda secreta pode colaborar com assassinos, facções políticas e outros grupos clandestinos — ou agir contra eles —, enquanto personagens que buscam aprender a tradição do Guerreiro do Totem da Vespa podem treinar por lá.
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