Dark•Matter

2006 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Dark•Matter

Os jogadores assumem o papel de agentes que trabalham para o clandestino Instituto Hoffman, investigando mistérios ocultos num mundo onde as aparências escondem uma realidade mais sombria. Eles desvendam conspirações que envolvem organizações ardilosas, forças de outro mundo infiltradas e criaturas saídas dos pesadelos humanos, enquanto escapam daqueles que tentam controlar a verdade.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.