Dark•Matter Arms & Equipment Guide

2000 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Dark•Matter Arms & Equipment Guide

Um guia de referência de equipamentos para missões nos dias atuais, abrangendo armas, armaduras, veículos, equipamentos profissionais, trajes formais, ferramentas e outros suprimentos úteis. Ele detalha o que o Instituto Hoffmann pode fornecer, o que os agentes podem adquirir por conta própria e kits completos para missões padrão. O guia também apresenta equipamentos inimigos, livros, artefatos arcanos e itens recuperados, com estatísticas de jogo para todas as armas, armaduras, veículos e equipamentos.

Complexidade
2,5 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.