Das Blaue Buch

2016 · Cenário / Aventura / Módulo

Das Blaue Buch

Os heróis recebem do Templo de Efferd, em Neersand, a missão de entregar uma relíquia dos lendários Cavaleiros do Teatro a um pesquisador em Hinterbruch. Depois de se depararem com ladrões e assassinos implacáveis, a missão os leva às ruínas de Pilkamm e a um mosteiro fortificado que serve de hospital para os insanos. Lá, os heróis investigam detentos perigosos que podem estar possuídos por espíritos enfurecidos. Suas descobertas revelam um segredo antigo e um ritual que ameaça Bornland. Esta segunda aventura da campanha dos Cavaleiros do Teatro traz mais pistas sobre o principal inimigo e também pode ser jogada como uma aventura independente. São necessários o Livro de Regras Básicas de DSA5 e o Almanaque Aventuriano.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.