
2020 · Cenário / Aventura / Módulo
Das Rubinelixier
Uma relíquia de Alba e um monge bem-intencionado trazem o desastre para uma aldeia na floresta. Os aventureiros seguem o rastro da relíquia até a Abadia de Saingorn, onde as tentativas de um curandeiro possuído de fazer o bem libertaram o horror e corromperam um sangue sagrado. As cinco aventuras interligadas levam o grupo por povoados assolados pela peste, intrigas políticas no porto setentrional de Haelgarde e um pântano remoto assombrado pelas lendárias Crianças do Inverno. Eles investigam doenças, enfrentam pregadores fanáticos e ameaças de mortos-vivos, descobrem a verdade por trás de cartas de chantagem e combatem um remanescente da Guerra dos Magos. A campanha foi criada para personagens de nível intermediário.
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