Dave Arneson's Blackmoor

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Dave Arneson's Blackmoor

Um cenário de campanha de fantasia que detalha um mundo soturno de dragões, masmorras e perigos. O livro de 240 páginas traz informações de ambientação e material adicional para conduzir aventuras em Blackmoor, além de um mapa destacável colorido e conteúdo revisado da edição anterior em capa dura.

Ambientação de campanha (mundo do jogo)Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (vários)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.