Dave Arneson's True Genius

2017 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)

Dave Arneson's True Genius

Três ensaios interligados examinam David L. Arneson, uma figura fundamental no desenvolvimento dos jogos de interpretação de papéis. A obra traça as origens do movimento dos jogos de interpretação de papéis a partir de 1974 e explora a arquitetura de sistemas que Arneson criou por volta de 1971 para seu mundo de campanha Blackmoor.

Item não classificável (o item não aparecerá nas classificações)Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.