Dead Magic

2000 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Dead Magic

Civilizações antigas deixaram para trás tradições mágicas proibidas, rituais banhados em sangue e segredos que os magos modernos procuram descobrir. O jogo explora práticas místicas da Mesopotâmia, da África, da Grécia, de Roma e da América Central, junto com os horrores ligados a elas. Ele apresenta aplicações modernas da magia antiga, criaturas e ideias de enredo para Narradores, além de novos feitiços, incluindo a fórmula para alcançar a lichificação.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.