Dead Men Feel No Cold

2018 · Cenário / Aventura / Módulo

Dead Men Feel No Cold

Um mestre cavaleiro de grifo foi assassinado em Waterdeep, e os aventureiros precisam descobrir o motivo por trás do crime. A investigação passa por algumas das áreas mais perigosas da Cidade dos Esplendores, enquanto o grupo segue pistas, identifica os culpados e evita acusar um suspeito inocente. Esta aventura da Liga dos Aventureiros, de tier 2, foi criada para 2–4 horas de jogo, com um nível médio de grupo 8.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.