Dead Space

2008 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Dead Space

Num futuro distante, a maior parte da humanidade vive em vastas estações espaciais autossuficientes, ligadas por portais de teletransporte. A sociedade voltou a ter uma estrutura em grande parte feudal, já que poucas pessoas entendem as máquinas avançadas que produzem comida e água. Esses recursos são a base do poder dos grupos rivais, enquanto as naves espaciais são praticamente desconhecidas e o vácuo do espaço é amplamente temido.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.