Death Ascendant

1996 · Cenário / Aventura / Módulo

Death Ascendant

Os remanescentes do Dobrão Negro estão drenando a força vital dos viajantes pelo interior de Falkóvia. Seguindo seu rastro com a ajuda de uma jovem vidente vistani, os personagens atravessam Darkon até a cidade de Nartok, onde os assassinos desaparecem dentro do Templo da Ordem Eterna. O templo, a polícia secreta Kargat e os assassinos parecem estar trabalhando juntos enquanto coletam energia vital para um propósito desconhecido. Os personagens investigam a conspiração, interpretam leituras crípticas de tarokka e tentam impedir um desastre previsto. Esta aventura completa pode ser jogada como um cenário independente ou como a segunda parte da série Colheita Sombria, para três a seis personagens de níveis 6–8.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.