
1986 · Cenário / Aventura / Módulo
Decision at Midnight
Uma aventura de ficção científica coloca os jogadores a bordo de uma nave estelar danificada durante um confronto violento. À medida que as cargas dos phasers se esgotam e as figuras inimigas se aproximam, o tenente O'Shanter precisa decidir se luta, negocia ou tenta outra fuga. A história se desenrola por meio de escolhas ramificadas, com as decisões determinando como o encontro se desenvolve e se a tripulação sobrevive.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em hexágonos (usa terreno hexagonal para movimento/combate)
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