Deep Magic (13th Age)

2014 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Deep Magic (13th Age)

Um suplemento de fantasia para RPG que expande o sistema de magia de 13th Age com novas opções para jogadores e Mestres. Inclui 555 feitiços de mago, quatro talentos de classe que levam habilidades arcanas a outras classes e 30 escolas de magia, com orientações para criar novas tradições. Cinco opções de campanha exploram temas como a magia vril pós-apocalíptica, linhas ley e a luta de classes arcanopunk.

Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.