
1992 · Cenário / Aventura / Módulo
Der Traum des Roten Gottes
Esta aventura de fantasia e interpretação de papéis leva os personagens pelos Reinos Jovens para impedir o retorno do vingativo Deus Vermelho. Uma praga conhecida como Morte Vermelha se espalha pelo norte de Eshmir, obrigando os aventureiros a se protegerem enquanto investigam a ameaça. A aventura passa por um estranho barco fluvial e pelo perigoso Deserto das Lágrimas até chegar às cidades de Eshmir, onde os personagens precisam alertar o rei e enfrentar os servos do Deus Vermelho. Em Bandshuun, eles encaram a própria divindade enquanto ela se prepara para retornar.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)
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