Der Unterschlupf

2012 · Cenário / Aventura / Módulo

Der Unterschlupf

Um cliente envia os personagens às ruínas de um povoado para eliminar a gangue de Tiram e recuperar uma bateria de hiperfusão roubada. Depois que os bandidos são derrotados, uma mensagem revela que agentes da Evo os recrutaram para o roubo. Em seguida, um helicóptero da Evo pousa nas proximidades, trazendo Power Knights e X-Bots. Os personagens precisam manter as casas que ocuparam, aproveitando os poucos minutos disponíveis para fortificar a área antes do ataque.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.