
1998 · Cenário / Aventura / Módulo
Der Weiße Wurm
Na aldeia florestal de Worming, as celebrações da primavera marcam a primeira cerimônia de caça ao dragão do novo Syre e comemoram a vitória dos seus antepassados sobre o Verme Branco. Por trás das festividades, um crânio de dragão e a cabeça do santo padroeiro do mosteiro são roubados, enquanto os aldeões começam a agir de forma estranha ou desaparecem. Os jogadores investigam a aldeia, o seu misterioso mosteiro e uma caverna sagrada próxima, outrora usada para rituais de sangue. Esta aventura de RPG coloca personagens de nível intermediário diante de um mistério ancestral e de uma ameaça demoníaca.
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