
2026 · Cenário / Aventura / Módulo
Der Zorn des Frosthexers
Uma campanha em quatro partes para aventureiros de nível baixo a médio se passa no norte de Alba, em Clanngadarn e em Waeland. A busca pelo Anjo de Duas Mãos e pelos monges desaparecidos responsáveis por ele leva ao baronato sitiado de Deorstead, onde gigantes do gelo, tempestades de neve e outros perigos apontam para um antigo feiticeiro conhecido como o Mago do Gelo. Pistas na remota aldeia de Llansilin guiam os aventureiros até o Crânio do Lobo e à entrada do domínio do mago. Lá, eles terão de lidar com armadilhas, intrigas entre seus seguidores e interferência divina antes de confrontarem a fonte do poder destrutivo do gelo.
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