Descent Into Midnight

2009 · Cenário / Aventura / Módulo

Descent Into Midnight

Uma aventura para personagens de 14º nível leva um pequeno grupo de heróis à Terra do Sangue Negro, um vasto reino oculto sob a superfície do mundo. Lá, os drow preparam um feitiço destinado a mergulhar Golarion em uma Segunda Era das Trevas, obrigando o grupo a enfrentar drow, demônios e outros horrores das profundezas. O volume também apresenta detalhes sobre a Terra do Sangue Negro, revelações sobre os Lordes Demônios de Golarion, uma entrada do Diário de um Pathfinder com Eando Kline e quatro novos monstros.

Jogadores
0
Complexidade
4 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.