Detroit

2003 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Detroit

Um livro de referência que detalha Detroit em 2050, um dos principais lugares de origem dos personagens de Neuroshima. Ele aborda a história, a cultura, os habitantes, os costumes, os líderes, as gangues e outras organizações da cidade, oferecendo contexto e material para jogadores e para o Mestre usarem durante as sessões.

Complexidade
3 / 5
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.