
1995 · Cenário / Aventura / Módulo
Die gefangene Zeit
Os jogadores perseguem um kobold travesso que rouba suas melhores lâminas encantadas e foge para uma caverna, levando-os a uma aventura onírica no País das Maravilhas de Lewis Carroll. Nada é bem o que parece, e os sonhos podem se transformar em pesadelos. À medida que a investigação avança, os aventureiros desenvolvem sua força, habilidade ou conhecimento, enquanto o mago aprende novos feitiços. Os jogadores tentam identificar o ladrão e seus cúmplices e descobrir o motivo por trás do roubo.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)
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