Die Gruft des Schreckens

2009 · Cenário / Aventura / Módulo

Die Gruft des Schreckens

Os aventureiros atravessam o deserto em busca de Carta, um arqueólogo anão desaparecido. Eles descobrem seu acampamento abandonado ao lado de uma pirâmide de 50 metros de altura, com uma entrada aberta, e precisam investigar se ele entrou na tumba do faraó.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.