Die Siebenwindküste: Albernia & Der Windhag

2017 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Die Siebenwindküste: Albernia & Der Windhag

Este livro regional explora as costas tempestuosas de Albernia e do Windhag, com pântanos enevoados, florestas feéricas, falésias escarpadas e montanhas varridas pelo vento. Apresenta a história local, reinos e pactos feéricos, criaturas da região, mistérios e ganchos de aventura, além de dez profissões específicas do cenário, como contrabandistas costeiros, cavaleiros do cardo, guerreiros de clã e sacerdotes do mar. O livro acrescenta novas armas, armaduras, habilidades especiais, feitiços, melodias e instrumentos mágicos, rituais, vantagens, desvantagens e regras para personagens com sangue feérico. Também inclui um pequeno reino feérico, regras de foco regional, um mapa A3 e plantas das cidades de Abilacht, Harben, Havena, Honingen, Kyndoch e Winhall.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.