
2019 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Die Welt
Este livro básico apresenta Midgard como cenário para campanhas de RPG variadas, desde os reinos de fantasia clássica de Vesternesse e os avançados estados sucessores do Império do Mestre dos Mares até os desertos de Eschar e Aran, as florestas sombrias e estepes de Sirao, as cidades do Extremo Oriente e selvas e ilhas remotas. Ele detalha as terras e os povos do mundo, incluindo elfos, gnomos, halflings, elfos negros e anões, além de governantes, economias, leis, religiões, atitudes em relação à magia, clima e o tratamento dado a estrangeiros. Perigos das viagens, locais míticos, intrigas políticas e uma história que se estende desde a criação do multiverso até o passado recente oferecem material para aventuras. Um mapa colorido em formato grande está incluído.
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