Digital Web 2.0

1998 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Digital Web 2.0

A sourcebook for exploring cyberspace in the Mage setting, reshaped by the growth of the Internet, cyber-culture, and the aftermath of the Great Crash of ’97. It details the Web’s Realms, inhabitants, factions, and powers, and provides rules for performing virtual magick as the Ascension War continues online.

Jogadores
0
Ambientação de campanha (mundo do jogo)Árvore de progressão (habilidades, profissões, poderes mágicos, etc.)Dados (principalmente d10)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.