
2000 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
Diomin
Um cenário de fantasia e roleplay onde a feitiçaria é real, os deuses influenciam ativamente a vida dos mortais e o mundo se encontra entre o Mundo Espiritual e o Reino Divino. As nações lutam pelo controle enquanto poderes divinos e espirituais tramam por meio de seus representantes. O cenário apresenta os nômades Arak, os Gnolaum habitantes das florestas e os Hearthom de corpos pétreos, além dos humanos Tirasim e seus rivais Zeredite. Ele também adiciona a classe Xamã, que se comunica com os espíritos e os controla, ajusta várias classes existentes e inclui a aventura introdutória Para Salvar Uma Nação.
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