Dissonance, Wind of the Mind

2013 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Dissonance, Wind of the Mind

Um suplemento curto para um jogo de RPG de fantasia, este livro apresenta Dissonance, uma arma lendária feita de algemas e dois orbes cristalinos, projetada para ser usada contra criaturas psiônicas. Ele inclui a história da arma, os requisitos de sintonização e suas habilidades, além de regras para itens lendários que se desenvolvem à medida que seu portador desbloqueia novos poderes.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.