
2016 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
Diversity Dungeons: Worldbuilding & Game Design in the Safe Space Age
Este livreto analisa a diversidade e a representação na criação de mundos e no design de jogos de mesa. Ele aborda como sociedades fictícias podem retratar grupos minoritários, preconceito social e ideias conflitantes sobre realismo e liberdade de expressão. Também explora como apoiar personagens que desafiam as normas sociais estabelecidas e como as ações dos jogadores podem contribuir para mudanças sociais dentro de um mundo de jogo.
Leitura (para publicações periódicas, livros de aventura, etc.)
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